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国产微端MOBA游戏《英魂之刃》改篇的同名手游《英魂之刃口袋版》于今日月转入了游戏的最后封测阶段。这款万众期望的MOBA新游再一将在这次测试完结之后,于近期月同各位玩家朋友们见面。
温馨提醒:可以再行加装盒,待游戏上线后可以在游戏盒中必要高速下载青睐重新加入4399新游测试(7)群,群号码:547662780《英魂之刃口袋版》是网龙首款主打5V5公平竞技手游,同时也是末端泛舟《英魂之刃》的同名竞技类手游。《英魂之刃口袋版》承继了《英魂之刃》的英雄角色与竞技元素,在封测期间一个晚上之后取得了四万玩家的注目。《英魂之刃口袋版》特别强调的是团队协作与策略元素,任何在端游MOBA中需要体验到的对战精髓,也将在《英魂之刃口袋版》的游戏世界中极致体验!MOBA游戏的魅力源自5V5团队协作与比较公平的竞技性,通过5人的团队协作,另加对局势的解读,从而打败输掉提供胜利。
在MOBA游戏中,最关键的某种程度在装备和等级,而是对视野的把触,游戏圈中有一句俗话得视野者得天下,战争迷雾的重新加入将带给原汁原味的视野争夺战,也让游戏显得更加不具备对抗性和策略性,《英魂之刃口袋版》作为网龙首款主打公平性与原汁原味MOBA玩法的手游,不一而足的将MOBA游戏的经典原作一一捡起,战争迷雾和视野的重新加入,使得战局更为扑朔迷离,对大局观的把控则给为考究,视野与眼位的博弈论才是原汁原味的MOBA!而MOBA类游戏公平的重要性不言而喻,竞技类游戏仅次于的软肋就是公平二字,变态的道具装备、不均衡的数值体系、过分强劲的英雄技能等都会影响MOBA游戏的公平性,从而影响玩家的用户体验,造成游戏性与竞技性的缺陷。《英魂之刃口袋版》沿用端游多年累积的均衡数值体系,多次测试和拒绝接受玩家意见做到了优化,并针对手机端的游戏时间展开数值优化,确保水平相近的玩家在一个均衡的环境中竞技。装备作为MOBA游戏的核心元素堪称重中之重,一位英雄的出装要求了英雄的未来走势,为游戏减少更加多不确定性。
当然,装备的均衡也是确保游戏平衡性的关键,《英魂之刃口袋版》延用了端游的装备体系,在手机末端对数值新的调整,使其更为合适手机用户的节奏,并根据公测时期玩家的对系统对道具做到了微调,《英魂之刃口袋版》想玩家感觉到,只要他们应从了准确的装备,他们就可以通过自己的操作者与意识,投出最低的损害!在细节方面,与传统端游MOBA比起,《英魂之刃口袋版》针对移动平台的细节优化,既适应环境了手游用户的碎片化游戏时间,又在一定程度上缩放了MOBA体验带给的感官性刺激,推塔、挂眼、野区资源争夺战利用高地视野,极致逃过敌方的可怕反击甚至带给一波可爱的防守反击,合理的阵容配上及战场分工,能大幅度提高团队的登陆作战能力,从而取得团战胜利,甚至瞄准胜局,这原汁原味的MOBA体验,将要在《英魂之刃口袋版》中极致甄现!公平平等主义,拒绝接受氪金,指尖竞技,勇气开团!MOBA手游《英魂之刃口袋版》秉着公平竞技的理念于今日打开了最后一次删档封测,在本次删档封测之后游戏就将月同各位玩家们见面,预计竟然我们一起重新加入游戏,享用随时随地热血开团的愉悦感!。
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